독특한 결과로 인해새로운 이야기의 국면

독특한 결과로 인해 A의 과거는 새로운 이야기의 국면으로 접어들었다. 지배적이었던 과거 의 문제를 해체 하고 더 이상 빨간 쿠션의 영향이 미치지 않도록 대안을 스스로 마련 하게 되었고, A는 과거의 부정적이던 이야기로부터 새로운 자신만의 이야기를 발견하게 되었다. 자신이 사람을 좋아하며, 대화하는 것을 좋아하고 이과 보다는 문과에 소질을 갖 고 있으며 사람을 돕는 일을 하고 싶다는 대안적 […]

카지노의 회복탄력성 관계

A와 이야기치료를 진행하면서 문제를 A로부터 분리하는 작업을 하고 그 과정에서 독 특한 결과를 도출하고 새로운 정체성을 발견하는 과정을 거쳤다. 그리고 소외되었던 자신 만의 대안적 이야기를 써내려갔다. Michael White는 그의 저서 이야기치료의 지도에서 는 외재 화 대화의 시도로 입장말하기라는 지도를 개발하였다. 이 지도는 질문을 통하여 내 담자의 문제를 정의하고 내담자의 입장을 밝히는 작업이다. 다음은 입장 말하기에 […]

우리 나라에서도 최근 내국인 출입 카지노 시대

우리 나라에서도 최근 내국인 출입 카지노 시대와 외국인 전용 카지노의 신규 허용에 발 맞추어 카지노 감독 위원회 설립이 요구되고 있으며, 국 회 문화관광위원회와 주무 부서인 문화 관광부를 중심으로 이를 입법화 하기 위해 노력중인 것으로 알려지고 있다. 카지노는 더 이상 사행심 만을 조장하는 어두운 그림자가 짙게 깔린 사 행 산업이 아니다. 모두들 방관하며 음지에서 자생하도록 내버려 […]

강원랜드는 ‘내국인 전용’

강원랜드는 아직까지는 외국인 고객보다는 내국인 고객이 방문객의 큰 비중을 차지하고 있다. 그러나 최근에 들어서 강원랜드는 ‘내국인 전 용’이라는 이미지에서 벗어나고 더 많은 수익을 창출해내기 위해서 중국 인 전문관광사 등을 상대로 세일즈 활동을 펴며 적지 않은 광고비를 투자 해 왔으며 그 결과로 9월 말에는 외국인 입장객 수가 1만4000명에 이르 렀던 것으로 집계됐다. 지역주민들도 대부분 강원랜드의 성업에 […]

강원랜드가 본래 폐광지역 경제회생

강원랜드가 본래 폐광지역 경제회생이라는 목표를 갖고 출발한 사업이 기에 지역개발을 위한 수익금 출연을 75%선으로 정한 것으로 알려졌다. 그런데 어느 틈엔가 그 내용이 ‘사업을 시작한 뒤 처음 5년간은 수익의 10%만 지역개발을 위해 투자하고 그 후 6년간 20%까지 출연한다’는 내 용으로 바뀐 것이다. 이에 대해 강원랜드 측은 투자자들이 난색을 표한다 는 이유를 들어 어쩔 수 없는 선택이었음을 […]

스몰카지노의 성공적 개장

스몰카지노의 성공적 개장과 더불어 본 카지노도 2002년 개장을 하였다. 도로공사와 호텔 공사 등 계획된 모든 공사가 순조롭게 이루어져 본격적 인 영업에 돌입하게 되었다. 또한, 카지노 사업은 기대와 함께 예상치 못 한 부당한 외적 간섭을 이겨내야만 하고 독점적 혜택의 해제에 대비, 경 쟁력 있는 종합관광지로 조성될 수 있도록 행정기관, 사업자, 주민 모두 노력을 다하고 있다. 원도 […]

게임에 대한 몰입과 체육활동

위의 내용을 종합하여 보면, 스포츠형 카지노 에 참 여하는 사람의 경우에 게임에 대한 몰입이 체육활동 에 긍정적으로 영향을 미치며, 게임중독으로 발전하는 경향이 적은 것으로 판단된다. 비스포츠형 카지 노 참 여와 관련해서는 게임몰입이 게임중독과 체육활동 관 여도에 유의한 영향을 미치고 있으나, 그 주된 영향이 게임중독과 관련되는 것으로 판단된다. 게임중독의 경우에는 체육활동 관여도에 부정적 또 는 영향관계가 […]

카지노 서비스품질의 타당성 검증

카지노 서비스품질의 타당성 검증을 위해서 요인 분석(Factor Analysis)과 신뢰도 분석(Reliability Analysis)을 실시하였다. 요인추출방법으로는 주성 분 요인분석을 실시하였고, 회전방식으로는 변수 와 요인간의 관계가 명확해지고 해석하기에 용이한 Varimax 방식을 사용하였다. 전체 28개 문항 중에 서 변수 간의 상관관계의 적합성을 갖는 고유 값이 1.0 이상인 것으로 선택하여 5개의 요인을 도출하였 다. 최종분석에서 추출된 요인들은 공통성(Communality) 값이 +0.579 이상으로 […]

Casino Widus의 한국인 입장객

서비스품질에 대한 사용 전의 기대와 사용 후에 느끼는 제품성과 간의 지각된 불일치에 대한 소비 자의 평가과정으로서 서비스품질에 대한 전반적인 만족도를 알아보는 변수이다. 4개 항목에 대하여 리 커트 5점 척도를 이용하여 측정하였다.일반적으로 관광목적지 방문객들의 만족도에 따 라 후속 태도인 재방 문 및 추천의사에 대한 의사결 정이 내려지는데 카지노를 방문한 후 다음에도 기 회가 주어진다면 해당 카지노를 […]

카지노 만족은 개인의 만족과 관련되어 있는 제품 또는 서비스의 획득

만족은 개인의 만족과 관련되어 있는 제품 또는 서비스의 획득 이후에 나타나는 인 지된 성과에 대한 개인의 지각수준이라고 정의하였 는데[26], 이와 같이 학자들의 다양한 정의를 보더 라 고 고객만족은 고객의 욕구 변화, 빠르게 변화하 는 새롭고 다 양한 흐름에 적응하기 위한 개념이며, 현대 사회를 대비하기 위 한 기업의 중요한 부분으 로 부각되고 있는 것을 알 수 […]